概述
虚幻编辑器对于项目路径要求非常严格,导入资产,编辑器报错,往往是因为路径原因,文件路径尽量全英文,不要存在标点符号—虚幻引擎资产通常分为三种类型存在:插件、资源包、完整项目,下面我就不同类型的资产如何导入项目简单说明一下。
详解
1、插件
从本站获取到的插件资源包是以压缩包形式存在的,有些压缩软件解压的时候往往会自动创建一个新目录,这样解压出来的文件就多了一层目录,导致编辑器识别不到插件,正确做法:解压前打开压缩包预览一下根目录的内容(只有一个文件夹),确认一下文件夹名称再解压,把解压出来的内容(一个文件夹)完整拷贝到自己项目根目“Plugins”文件夹里面(如果项目根目录没有这个文件夹,自己手动创建一个)或者编辑器安装目录“Marketplace”文件夹里面,这两种方式二选一,然后打开项目,选择“编辑-插件”命令,打开插件列表,在插件列表中启用一下插件,重启编辑器即可正常使用。
2、资源包
首先检查解压出来的文件是否与压缩包根目录预览文件是否一致,防止路径出现错误,将解压出来的一个或者多个文件完整拷贝到自己项目根目录“Content”文件夹,然后打开项目,在编辑器资源管理器查看。在导入前检查资源包里是否存在文件名为“manifest”的文件(这个文件往往存在于资源包的二级目录),如果有这个文件,则需要在资源包找一下“Content”文件夹,将“Content”文件夹里面的内容拷贝到自己项目根目录“Content”文件夹里面。
3、完整项目
首先解压文件,在解压出来的文件夹根目录找一下文件扩展名为“.uproject”的文件(这个文件为项目启用文件),使用对应版本的编辑器直接打开这个文件,即可打开项目。
本期教程到此结束,希望能帮到大家,同时感谢大家对本站的大力支持,再见。










暂无评论内容