概述
用途:构建一个用于模拟真实鱼群的多线程系统,支持自由或受限移动、碰撞感知行为以及可配置的鱼群参数。核心逻辑在后台线程运行;主线程仅负责更新实例。
技术细节
Features:
- 5000 fish instances 120+ FPS. 20000 fish instances 50-60 FPS on AMD Ryzen 5 2700x.
- You can select the desired number of threads and the number of fish instances!
- One C++ class
- Two actor blueprint
- 3 Fish static mesh
- 1 Aquarium static mesh
- 3 Materials for fish with animation wings
- Texture Resolutions 1024×1024
- One BP class Pawn for testing
- Doesn’t require knowledge of C ++
Code Modules:
- AdvancedFlockSystem (Type: Runtime)
Number of Blueprints: 2
Number of C++ Classes: 1
Network Replicated: No
Supported Development Platforms: Win64
Supported Target Build Platforms: Win64
Documentation: GoogleDoc link, Discord
Example Project: Included
Important/Additional Notes: No
兼容性
支持的虚幻引擎版本:4.27,5.5~5.7
支持的目标平台:Windows
支持的开发平台:Windows Linux Mac
其他信息
分发方式:插件
更新日志
2025年12月26日 Update To Version 1.3.8 For Unreal Engine 5.6 5.7
Update To Version 1.3.7 For Unreal Engine 5.5
Update To Version 1.3.4 For Unreal Engine 4.27
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