概述
该插件提供蓝图和 C++,可直接读取和写入 Excel.xslx 文件数据。 与UE需要将CSV文件作为数据表导入才能使用Excel数据不同,直接读取Excel表格非常方便。更进一步,当Excel文件发生更改时,自动将Excel数据同步到UE会更加高效。
技术细节
3.5-18/11/2025
- Add UE5.7 support
3.4-06/04/2025
- Add UE5.6 support
3.4-11/25/2022
- Fix bugs.
3.3-06/17/2022
- Add more check logs and fix bugs.
- Fix StartWatch trigger twice bug. Add reload strategy.
3.1-2021.11-11
- Add ReadItem support, now you can read/write FVector/FRotator/FColor/FTransform/FMatrix……and even TArray/TSet/TMap from/into a single cell!
3.0-2021.08.24(a big change)
- Add UE4.27 support
- Add “Data Registry” support, see the last picture
- Allow ExcelWorksheet to create a DataTable object for querying (need set table header at first)
- Add some useful nodes, such as “ReadStructAtRowIndex”(convert one row’s data to a struct item)
- Fix bugs.
2.0-2021.01.06
2.0-2020.12.7
2.0-2019.4.8
1.5-2019.3.25
1.4-2019.2.15
1.3-2018.10.29
Feel free to tell me(fjz13@live.cn) which features you need, they’ll be added soon.
兼容性
支持的虚幻引擎版本:4.27,5.5~5.7
支持的目标平台:Android iOS Windows Mac
支持的开发平台:Windows Mac
其他信息
分发方式:插件
更新日志
2025年12月21日 Update To Version 3.5 For Unreal Engine 5.5 5.6 5.7
Update To Version 3.3 For Unreal Engine 4.27
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