概述
角色互动系统是一个全面、灵活、易于上手且易于掌握的系统,用于在游戏中创建互动。有了它,你可以创建各种类型的交互,从简单的电灯开关到复杂的情况,例如一扇门,根据门的当前状态以及从哪一侧打开,应该从不同的方向播放不同的动画。该插件是用 C++ 编写的,但您完全不需要懂 C++ 语言即可使用它。所有必要的自定义功能和接口都已移至蓝图中。此外,该系统已复制并可随时集成到您的多人游戏项目中。
技术细节
Main Features:
- Use C++ or Blueprints to work with system
- Easy to setup on any actor
- Highly expandable and customizable system
- Multiplayer Support
- Basic widgets and world markers for interactable objects
- Supports different types of interactions
- Supports interaction interruptions
Included many different types of interactions in Example Project:
- Doors
- Crates
- Buttons
- Levers
- Code Locks
- Valves
- And MORE!
Code Modules:
- CharacterInteractionSystem (Runtime)
- CharacterInteractionSystemEditor (Editor)
Number of Blueprints: 4
Number of C++ Classes: 10
Network Replicated: Yes
Supported Development Platforms: Win, Mac, Linux, IOS, Android
Supported Target Build Platforms: Win, Mac, Linux, IOS, Android
兼容性
支持的虚幻引擎版本:5.5~5.7
支持的目标平台:Android iOS Linux Mac Windows
支持的开发平台:Windows Linux Mac
其他信息
分发方式:插件
更新日志
2025年12月24日 Update To Version 1.0(20251224) For Unreal Engine 5.5 5.6 5.7
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