概述
景观设计提供了一种简单的方法,可以将 GIS 数据导入为单个景观或世界构成 (UE4) 或世界分区 (UE5) 或程序/静态网格。
技术细节
Features:
- Import of Digital Terrain Models (GeoTiff, ASCII, HGT and GeoPackage files)
- Import of Satellite imagery (GeoTiff and JPEG2000 files)
- Import of Vector Data (Shapefiles, GeoJSON, OSM, GeoPackage files)
- Automation of Procedural Foliage Spawner
- Road Assets
Code Modules:
Landscaping (Editor)
Number of C++ Classes: 30+
Number of Blueprints: 3
Supported Development Platforms: Windows
Supported Target Build Platforms: should build for all platforms, since only Unreal Engine native objects are generated.
Website: https://landscaping.ludicdrive.com/
Documentation: https://jorop.github.io/landscaping-docs
兼容性
支持的虚幻引擎版本:4.27,5.5~5.6
支持的目标平台:Windows
支持的开发平台:Windows
其他信息
分发方式:插件
更新日志
2025年12月22日 Update To Version 7.25 For Unreal Engine 5.6
Update To Version 7.22 For Unreal Engine 5.5
Update To Version 4.3 For Unreal Engine 4.27
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