概述
您可以通过选择文件和文件夹来缩小纹理资源的大小,您的项目内容可以缩小。
技术细节
Features:
- UTexture2D
- UTextureCube
Usage:
- Select files and folders by mouse right-clicking
- N = 1 ~ 5, Min Size = 2 ~ 128
- Click Button “Resize”
- log file = {my_project}\Platforms\ResizeDownTextrue\{yyyy_mm_dd_hh_mm_ss}.csv
- Assets can be excluded from the ResizeDownTexture window
- ex) N = 3, Min Size = 32
- before assets = { 1024×1024, 64×256, 7372×3686, 16×16 }
- after assets = { 128×128, 32×128, 921×460, 16×16 }
Number of Blueprints: 0
Number of C++ Classes: 3
Network Replicated: no
Supported Development Platforms: Windows
Supported Target Build Platforms: Windows
Documentation: https://nondevelop.blogspot.com/2024/03/resizedowntexture-documentation.html
Example : https://youtu.be/9zkujwLoonM
兼容性
支持的虚幻引擎版本:5.5~5.6
支持的目标平台:Windows
支持的开发平台:Windows
其他信息
分发方式:插件
更新日志
2025年12月28日 Update To Version 1.0(20251228) For Unreal Engine 5.5 5.6
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