概述
使用异步物理模拟,为您的游戏创建优化的 AI!该 AI 基于 Actor 构建,可显著提升游戏性能!支持 StateTree,并提供一个独立的对象 (XAITask) 用于添加额外逻辑!同时支持 RootMotion AnimMontage!完全复现,可直接用于游戏。它还使用了 MassEntity(但您无需进行任何操作,一切都将自动完成,只需创建一个 XAI Actor,它就会使用多线程自动在 MassEntity 中运行计算)!
技术细节
Features:
- AIs are based on Actor!
- Working using async physics!
- Multithreaded!
- Easy to create AI logic!
- High performance!
Code Modules:
- XAI (Runtime)
- XAIEditor (Editor)
Number of C++ Classes: 17
Network Replicated: Yes
Supported Development/Target Build Platforms: Win64
兼容性
支持的虚幻引擎版本:5.5~5.7
支持的目标平台:Windows
支持的开发平台:Windows
其他信息
分发方式:插件
更新日志
2025年12月27日 Update To Version 1.8 For Unreal Engine 5.7
Update To Version 1.1 For Unreal Engine 5.5 5.6
为这篇文章评分
0人
0人
0人
0人
0人
© 版权声明
THE END











暂无评论内容