概述
没错,你没听错,用人工智能生成蓝图:这个项目是我两年多来倾注心血的结晶,作为一名独立开发者,我从一个简单的想法,经过早期概念,最终打造出一个可运行的原型,现在它已经进入测试版阶段,这段旅程并不轻松,但也充满了宝贵的经验,帮助我把产品塑造成今天的样子,虽然人工智能驱动的蓝图生成是核心功能,但还有更多精彩内容值得探索:
- 蓝图函数生成器
可根据自然语言生成蓝图函数。它支持从单个提示一次创建多个函数,处理节点放置、连接、变量,并自动创建任何必要的结构体或枚举资源。 - 节点解释器
解释任何选定节点的功能,适用于蓝图、Niagara、MetaSounds、材质和其他图形编辑器。 - 自动添加注释功能
可将选定的逻辑用清晰简洁的描述包裹在注释框中,并为复杂的节点添加详细的注释。 - 节点生成器
通过搜索特定节点名称或根据类别生成整个组(例如,“生成所有数学节点”、“生成所有包含单词“演员”的节点”)将现有节点放置到您的图中。 - 精选代码解释器
分析一系列连接的节点,以解释特定代码块的逻辑流程和行为。 - 问题查找器
扫描选定的节点,查找潜在的逻辑错误、断开的执行引脚或未初始化的变量,从而清晰地概述发现的任何问题。 - 编辑器设置更改器
使用简单的聊天提示修改虚幻编辑器首选项。 - 对话式聊天
一个用于解答一般虚幻引擎问题、提供建议和解释概念的助手。 - 精准智能搜索
通过一系列节点进行搜索,根据您的查询(例如,“健康检查在哪里?”)识别并引导您找到特定的逻辑块或变量。 - 枚举生成器
根据您的提示创建一个新的枚举资产。 - 结构生成器
根据您的提示,生成具有特定变量名称和类型(包括数组、映射和集合)的新结构资产。
技术细节
Code Modules: KibibyteLabs, Editor
Number of Blueprints: 0
Number of C++ Classes: 8
兼容性
支持的虚幻引擎版本:5.5~5.7
支持的目标平台:Windows
支持的开发平台:Windows
其他信息
分发方式:插件
更新日志
2026年01月22日 Update To Version 0.2.4 Beta For Unreal Engine 5.5 5.6 5.7
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