概述
游戏日志系统 (GLS) 允许您直接在编辑器或游戏内查看虚幻引擎日志——即使是在发布版本中也是如此。无需 ADB、控制台或任何外部工具。只需打开游戏内面板即可实时查看所有日志。GLS非常适合移动设备、VR、主机和 QA 测试——测试人员无需连接 PC 即可直接在设备上查看日志。GLS 取代了测试期间对输出日志的需求,使调试在各个平台上都变得快速便捷。
技术细节
Details:
- Modules: GLS, GLSEditor
- Number of Blueprints: 30 Number of C++ classes: 30
- Network replication: No
Contacts
Quick Start Guide
- Enable the “GameLogsSystem” plugin in your project.
- Open the GLS overlay in-game or in the editor by pressing ALT + SHIFT + G.
- Start using the GLS_LOG macro in C++ or the PrintStringToGLS function in Blueprints (optional).
兼容性
支持的虚幻引擎版本:5.5~5.7
支持的目标平台:Windows Android Linux Xbox One iOS PS4 Mac Nintendo Switch Oculus SteamVR / HTC Vive Gear VR HTML5 Win32 HoloLens 2
支持的开发平台:Windows Linux Mac
其他信息
分发方式:插件
更新日志
2026年03月01日 Update To Version 0.15.4 For Unreal Engine 5.5 5.6 5.7
2025年12月20日 Update To Version 0.15.2 For Unreal Engine 5.7
Update To Version 0.15.3 For Unreal Engine 5.5 5.6
为这篇文章评分
1人
0人
0人
0人
0人
© 版权声明
THE END











暂无评论内容