概述
运行时下载、保存和加载纹理,不会出现卡顿:利用异步、多线程纹理导入和文件下载简化运行时资源加载——专为对性能要求极高的虚幻引擎应用程序而设计。
技术细节
Features:
- Download pictures from the web on disk
- Load pictures in memory
- Use it in UI or in materials
Code Modules:
- Runtime: AsyncTextureLoading
Number of Blueprints: 1 (example) + 2 widgets + 1 material
Number of C++ Classes: 5
Network Replicated: No
Supported Development Platforms:
- Windows: Yes
- Mac: Yes
Documentation Link: https://www.cijigames.com/fab-support
Important/Additional Notes:
- The image loading is highly dependent on your internet speed. Any download lasting more than 90 seconds will timeout.
- This plugin intends to MINIMIZE the cost of downloading & loading textures at runtime. However, this operation is still costly and will impact performance.
兼容性
支持的虚幻引擎版本:5.5~5.7
支持的目标平台:Windows Mac PS4 Xbox One Oculus SteamVR / HTC Vive Linux HoloLens 2 Win32 iOS Android Gear VR HTML5 Nintendo Switch
支持的开发平台:Windows Linux Mac
其他信息
分发方式:插件
更新日志
2025年12月20日 Update To Version 1.0(20251220) For Unreal Engine 5.5 5.6 5.7
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